Ihr Touristenführer: Ein Besuch wie kein anderer

Entdecken Sie eine neue Art, das Audomarois-Moor und Saint-Omer zu erkunden, mit Ihrem Touristenführer, einem digitalen Vermittlungswerkzeug reich an Text-, Audio-, Video- und Spielinhalten.
Tauchen Sie ein in Geschichte, Natur und Kulturerbe durch drei einzigartige Abenteuer, die ohne Download direkt auf Ihrem Smartphone zugänglich sind.

3,2,1: Das Abenteuer Beginnt!

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Warum dieses Tool benutzen?

Die App bereichert Ihren Besuch im Maison du Marais und Saint-Omer mit einem immersiven und unterhaltsamen Erlebnis. Sie finden exklusive Inhalte: Geschichten, Videos, Audios und Mini-Spiele, während Sie in Ihrem eigenen Tempo erkunden, allein, mit Familie oder Freunden.

Wie funktioniert es?

Kein Download erforderlich! Scannen Sie einfach den QR-Code im Maison du Marais oder klicken Sie auf die verfügbaren Links, um sofort auf die Web-App zuzugreifen. Genießen Sie ein reibungsloses und interaktives Erlebnis, ohne Ihr Handy zu belasten.

Wo kann man es verwenden?

Die Abenteuer von Ihrem Touristenführer erwarten Sie ab dem Maison du Marais: Scannen Sie einen QR-Code und starten Sie die Entdeckung des Moors und von Saint-Omer. Weitere Routen sind auch an anderen Orten im Pays de Saint-Omer verfügbar.

Bei Capiau, das Leben eines Gemüsebauern

Bei Capiau, das Leben eines Gemüsebauern

[Dauer: 60 Min] Entdecken Sie den letzten Tag von Yves Capiau vor seiner Pensionierung als Gemüsebauer, im Herzen der Capiau-Ausstellung, die kostenlos im Maison du Marais zugänglich ist.
Dieses interaktive Erlebnis findet sowohl drinnen als auch draußen im Park statt.

Jedes Schild auf dem Rundgang ist mit einem Bereich auf der Karte in der App verbunden: Einfach klicken, um erweiterte Inhalte zu erhalten.

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Das Abenteuer im Unter-Moor

Das Abenteuer im Unter-Moor

[Dauer: 60 Min] Das bestgehütete Geheimnis des Marschlands im Pays de Saint-Omer wurde enthüllt: Ein U-Boot, geführt von einer geheimnisvollen Crew, durchquert die Gewässer des Marschlands, um es zu bewachen und zu schützen. Doch seine Mission ist jetzt in Gefahr. Das "Unter-Moor" steckt in seiner Trockendock fest und kann nicht neu starten.

Der Kapitän sucht dringend Hilfe, damit die Crew des "Unter-Moor" ihre Mission fortsetzen kann. Du wirst herausgefordert, viele Rätsel zu lösen, die dir mehr über das Moor und das Leben darin verraten.

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Erkunde Saint-Omer

Erkunde Saint-Omer

Zwei Routen, um die Stadt und ihre Geschichte in deinem eigenen Tempo zu entdecken.

Spaziergang auf den alten Stadtmauern
[Dauer: 30 Min] Folge dem Verlauf der alten Befestigungsanlagen von Saint-Omer, von der Maison du Marais bis zur Maison du Patrimoine.

Freie Route durch Saint-Omer
[Dauer: 60 Min] Erkunde frei die versteckten Schätze der Stadt zwischen der Maison du Marais und der Maison du Patrimoine.

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